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Produkt-Updates7 Min. Lesezeit

Quiz Arena: ein Live-Quiz aus deinen eigenen Notizen, gespielt mit deinen Freunden

Quiz Arena ist das Live-Multiplayer-Quiz von iTutor: Öffne einen Raum aus einem beliebigen Fach, teile einen Code aus sechs Buchstaben, und bis zu zwanzig Freunde steigen per Handy ein, ohne App und ohne Konto. Zehn Fragen, je zwanzig Sekunden, geschrieben aus deinem eigenen hochgeladenen Material, mit Tempo-Wertung, Serien-Bonus, optionalen Bots, einem Siegertreppchen und einem teilbaren Bild der Rangliste. Runden in jedem Plan, auch im kostenlosen.

iTutor Team24. August 2026

Quiz Arena macht aus allem, was du gerade lernst, eine Live-Gameshow, gespielt zur selben Sekunde auf jedem Handy. Du bekommst einen sechsstelligen Code. Deine Freunde tippen ihn ein. Zehn Fragen später steht ein Sieger fest, und alle Fragen stammen aus deinen eigenen Notizen.

Lernen ist meistens eine einsame Sache, und eine leise. Quiz Arena ist das Gegenteil: ein Raum, ein Countdown, vier große bunte Knöpfe, und die kleine Panik, wenn jemand anderes seine Antwort vor dir festlegt. Das Format kennt jeder aus dem Kneipenquiz oder vom Buzzer im Klassenzimmer. Neu ist, dass niemand die Fragen schreiben musste.

Es beginnt mit einem Code

Öffne ein Fach mit Material darin, wähle Quiz Arena, und lege fest, worum die Runde geht. Dann öffnet sich der Raum mit einem sechsstelligen Code. Wer diesen Code auf itutor.study/arena eingibt, ist dabei: keine App zu installieren, kein Konto anzulegen, keine E-Mail zu bestätigen. Alle wählen einen Namen und warten mit dir in der Lobby. Bis zu zwanzig Personen passen in einen Raum, und der Host spielt mit, denn ein Host, der nur Knöpfe drückt, ist Schiedsrichter, kein Spieler.

AUF DEN BEAMER WERFEN K7QN4M itutor.study/arena Fotosynthese 10 Fragen · je 20s Du Yara Omar Sami Bot Rundenstart 4 Spieler + 1 Bot Y Yara dabei O Omar dabei S Sami dabei Ohne App ohne Konto Code, Name, du bist drin

Die Lobby. Im Code kommen kein I, kein O, keine Null und keine Eins vor, damit er sich auch laut durch einen Raum vorlesen lässt.

Zehn Fragen, zwanzig Sekunden pro Frage

Jede Person sieht dieselbe Frage im selben Moment, mit demselben Countdown-Ring. Vier Antworten füllen den Bildschirm als große bunte Kacheln, gemacht für den Daumen statt für die Maus. Du tippst eine an, und sie ist fest: kein Meinungswechsel, kein Warten auf Nachzügler, nur ein Live-Zähler, der zeigt, wie viele schon geantwortet haben.

Wenn die Zeit abläuft, leuchtet die richtige Kachel grün, deine eigene falsche Wahl leuchtet rot, und eine Zeile erklärt, warum die Antwort die Antwort war, direkt aus dem Material, aus dem die Frage stammt. Dann gleitet die Rangliste herein, und die nächste Frage startet von allein. Die ganze Runde dauert etwa vier Minuten.

NOCH LÄUFT DIE ZEIT SOBALD SIE SCHLIESST F4 / 10 12 Welcher Teil der Zelle bildet das meiste ATP? Ribosom Mitochondrium Golgi Nukleus 3 von 6 fertig ein Tipp und fertig F4 / 10 0 Welcher Teil der Zelle bildet das meiste ATP? Ribosom Mitochondrium Golgi Nukleus Diesmal nicht +0 Die Atmung endet im Mitochondrium, deshalb entsteht dort das ATP.

Eine Frage, zwei Zustände. Niemand wartet auf die langsamste Person, und niemand geht, ohne zu wissen, warum die Antwort falsch war.

Tempo ist das ganze Spiel

Eine richtige Antwort ist tausend Punkte wert, wenn du sie sofort triffst, und sechshundert, wenn du erst in letzter Sekunde reinrutschst, und genau diese Spannung lässt Leute sich vorbeugen. Antwortest du mehrmals hintereinander richtig, kommt ein Serienbonus obendrauf, bis zu einer Grenze, sodass eine Serie sicherer Antworten mehr wert ist als dieselben Antworten verteilt über die Runde. Liegst du einmal falsch, bekommst du null Punkte, und die Serie fällt auf null zurück.

Diese eine Regel verändert, wie Leute lernen. Langsames Raten lohnt sich nicht. Es wirklich zu wissen, schon. Und weil alle nach jeder Frage die Rangliste sehen, bedeutet ein schlechter Start nie, dass die Runde gelaufen ist.

WERT EINER RICHTIGEN ANTWORT 1000 600 sofort 20s Eine falsche Antwort bringt nichts, egal wann. SERIENBONUS +50 je richtige Antwort in Folge, bis +250 ein Fehler, dann null

Die Punkte sinken, während die Zeit läuft, Zögern kostet also. Die Serie belohnt, wer das Kapitel wirklich kennt.

Die Fragen stammen aus deinem Material

Jede Frage wird aus dem geschrieben, was in diesem Fach hochgeladen ist. Deine Vorlesungsfolien, dein Kapitel, die Klausur vom letzten Jahr. Nichts kommt aus dem allgemeinen Internet, deshalb lohnt sich die Runde in der Nacht vor einer Prüfung, statt nur eine Ablenkung davon zu sein.

Die schwierigere Aufgabe dabei waren nicht die Fragen, sondern die falschen Antworten. Ein Quiz, bei dem drei von vier Optionen offensichtlich albern sind, ist ein geschenkter Punkt und tote Luft, deshalb wird jedes erstellte Set geprüft, bevor es irgendjemand sieht: Die falschen Antworten müssen echte Begriffe aus demselben Material sein, genau die Art, die jemand wählen würde, der das Kapitel nur halb gelesen hat. Optionen, die sich verraten, weil sie auffällig länger sind als die anderen, werden verworfen. Genauso, wenn dieselbe Tatsache doppelt abgefragt wird, und genauso, wenn ein Set sich komplett auf Auswendiglernen verlässt, statt auch Fragen einzubauen, die Anwendung verlangen. Besteht ein Set diese Prüfung nicht, wird es mit den Gründen im Gepäck neu geschrieben.

Du bestimmst den Umfang. Tippe ein Thema ein, wenn du eine Sache lernst, wähle alles im Fach für eine gemischte Runde vor einer Prüfung, oder wähle Überrasch mich und lass die Runde ihren eigenen Fokus aus deinem Material wählen. Niemand muss entscheiden, worauf getestet wird.

Allein spielen, oder mit einem Raum

Bis zu zwanzig Personen passen in einen Raum, aber viele Runden werden um ein Uhr nachts von genau einer Person gespielt. Deshalb bringt eine Solo-Runde schon ein paar Gegner mit, die in einem glaubwürdigen Tempo spielen statt sofort und perfekt, damit die Rangliste weiter ihren Zweck erfüllt. Willst du lieber nur gegen echte Menschen antreten, schaltest du sie ab; einer bleibt übrig, wenn du allein bist, denn eine Rangliste mit nur einem Namen ist keine Rangliste.

Auch der Host hat einen Ausweg. Verliert der Raum auf halber Strecke das Interesse, oder klingelt es zur Pause, beendest du die Runde, und alle landen auf der Endwertung, mit den tatsächlich gespielten Fragen korrekt gezählt. Kein Hängenbleiben an einer toten Frage, während der Timer läuft.

Die Rangliste soll den Raum verlassen

Am Ende gibt es ein Podium, die Punktzahl aller, und einen Teilen-Link mit einem echten Social-Bild: wer gewonnen hat, mit welcher Punktzahl, zu welchem Thema. Poste ihn, schick ihn in den Gruppenchat, stell ihn in den Kurs-Kanal. Wer diesen Link öffnet, kann eine eigene Runde aus den eigenen Notizen starten, und der Kreislauf beginnt von vorn.

ENDWERTUNG 1. Y Yara 8/10 richtig 7420 2. Du 6980 3. Omar 5210 4. Sami 4640 Jeder behält seine Punkte. Der Link behält die ganze Tafel. SO SIEHT DER TEILEN-LINK AUS QUIZ ARENA Yara gewinnt 7420 Fotosynthese · 10 Fragen Eigene Runde Offen für alle, Konto oder nicht.

Der Endbildschirm, und das Bild, das mitkommt, wenn der Link im Gruppenchat landet.

Es funktioniert auch als ganz normales Spiel

Nicht jede Runde muss Lernen sein. Ein Fach voller Geschichtsnotizen ergibt ein ziemlich gutes Kneipenquiz. Eine Gruppe Freunde, die alle unterschiedliche Kapitel hochgeladen haben, kann sich beim Hosten abwechseln. Wähle Überrasch mich, und du weißt nicht einmal, was gefragt wird, was näher an einer Gameshow liegt als an einer Lernsession. Punkte, Countdown und Podium ist es egal, ob du büffelst oder zwanzig Minuten totschlägst, und die Fragen machen so oder so Spaß, weil sie geschrieben wurden, um zu reizen, nicht um zu prüfen.

Der stille Trick: Die zweite Art von Runde lehrt genauso wirksam wie die erste. Unter Zeitdruck antworten, vor anderen, mit einer Erklärung nach jedem Fehler, gehört zu den am besten belegten Wegen, damit etwas hängen bleibt. Es fühlt sich nur nicht so an, während du dein Handy anschreist.

Runden nach Plan

Nur das Hosten einer Runde zählt auf deinen Plan. Einem fremden Raum beizutreten ist immer kostenlos und immer unbegrenzt, mit oder ohne Konto.

PlanHostbare Runden / Monat
Kostenlos4
Basic15
Premium40
Pro100

So startest du eine

Öffne ein Fach mit Material darin, wähle Quiz Arena, gib ein Thema vor oder lass die Runde wählen, und schick den Code an alle, die du schlagen willst. Zehn Fragen. Vier Minuten. Ein Sieger.