iTutor artık senin için çizebiliyor. Çalıştığın konunun bir şemasını ya da başka herhangi bir şeyin resmini iste, eğitmen doğrudan sohbette çizsin. Şemada değişebilen bir şey varsa bir kaydırıcı onu değiştirmene izin verir, sen de ne olduğunu görürsün.
Bazı şeyleri sadece sözle anlamak zordur: bir ışık ışınının nasıl kırıldığı, kanın kalpte hangi yoldan geçtiği, tek bir sayı değişince grafiğe ne olduğu. İyi bir şekil bunu bir bakışta gösterir. Biz de şekilleri sohbete ekledik: sorun için çizilen etiketli şemalar ve resimler.
Resim iste, etiketli şekil gelsin
Her zamanki gibi iste: "hücrenin kısımlarını çiz", "seri bir devrenin şemasını göster", "ışığın suda nasıl kırıldığını çizer misin?". Eğitmen her zamanki gibi sözle cevap verir ve sorunun şekli cevabın altında belirir.
Her etiket adını taşıdığı kısmı gösterir. Şekilde değişebilen bir şey olduğunda, altındaki bir kaydırıcı yalnızca o şeyi değiştirir: ışığın açısı, bir formüldeki değer, bir sürecin aşaması, Dünya'nın içinde ne kadar derinde olduğun. Kaydırınca çizim değişir ve kaydırıcının üstündeki satır o andaki sayıları yazar, örneğin i = 45°, r = 32°. Hiçbir şeyin hareket etmesi gerekmediğinde, örneğin bir bitki hücresinin kısımları ya da bir besin ağı için, kaydırıcısız sabit bir şekil alırsın.
Şekiller birçok konu için çalışır:
- Fen şemaları: hücre, kalp, göz, DNA, devreler, mercekler, sarkaç, eğik düzlemdeki kuvvetler.
- Grafikler ve çizelgeler: bir sayıyı değiştirdikçe değişen parabol, arz ve talep, pasta grafiği, kutu grafiği.
- Matematik: sayı doğrusunda kesirler, bir çember teoremi, olasılık ağacı, Venn şeması.
- Haritalar ve zaman çizelgeleri: Nil ve kıyısındaki şehirler, Dünya'nın levha sınırları, bir savaşın yılları.
- Taslaklar: bir işlemin akış şemaları, neden sonuç (balık kılçığı) şemaları, bir hikâyenin olay örgüsü.
Etiketler çalıştığın dilde olur. Arapça iste, etiketler Arapça olur ve şekil sağdan sola yazılan bir sayfada doğru okunur.
Her şeklin altında üç düğme var. Büyüt şekli tam boyutta açar. İndir şekli notların için resim olarak kaydeder. Bir şeyler yanlış ise bir etiket ya da bir kısım yanlış görünüyorsa bize haber verir, biz de o şekle bakarız.
Resimler de
Görmek istediğin her şey şema değildir. Hikâyen için pencere pervazında bir kedi, Giza piramitleri, tatlı bir robot ya da sekiz mumlu bir doğum günü pastası iste, eğitmen bir resim çizer: kutular ve etiketler değil, renkli, gerçek bir çizim. Bir resimde oynatılacak bir şey yoktur, bu yüzden sabit bir şekil olarak gelir.
Neleri çizmez
iTutor bir okulun göstereceği şeyleri çizer: vücut ve organları (üreme sistemi etiketli bir şema olarak dahil), askerleri, kaleleri ve savaşlarıyla tarih, haritalar, hayvanlar ve gündelik sahneler. Hiçbir şey çizilmeden önce her istek kontrol edilir. Yaralanan ya da tehdit edilen birini, bir kişiye doğrultulmuş silahı, kanlı sahneleri, çıplaklığı, kendine zarar vermeyi, uyuşturucu kullanımını, yalnızca kendisi için gösterilen nefret sembolünü ya da alay etmek veya utandırmak için çizilen gerçek bir kişiyi çizmez. Eğitmen yine de sorunu sözle cevaplar ve hiçbir şey sayılmaz.
Ya da Çiz'e dokun
Bazen sen istemesen de bir şekil işe yarar. O zaman eğitmen her zamanki gibi cevap verir ve cevabın altına bir Çiz düğmesi ekler. Sen dokunmadıkça hiçbir şey çizilmez ve hiçbir şey sayılmaz.
Çizilirken sohbete devam et
Bir şekil birkaç dakika sürer. Şekil tarayıcında değil, bizim tarafımızda çizilir, bu yüzden beklemen gerekmez: sıradaki soruyu sor, başka bir derse geç ya da sekmeyi kapat. Çizim sürerken kart ne kadardır devam ettiğini gösterir.
Hazır olunca sağ alt köşede, seni doğrudan şekle götüren bir Göster düğmesiyle bir bildirim çıkar. Ayrılmışsan, bildirimi iTutor'u bir sonraki açışında görürsün ve şekil cevabının altında seni bekler. Aynı anda en fazla iki şekil çizilebilir.
Sen görmeden önce kontrol edilir
Her şekil gösterilmeden önce kontrol edilir, kaydırıcılı bir şekil ise kaydırıcı başta, ortada ve sonda iken kontrol edilir. İlk kontrol yerleşime bakar: hiçbir yeri göstermeyen etiketler, üst üste binen yazılar, yazıların üzerinden geçen çizgiler ve kutusundan taşan yazılar.
Sonra bir öğretmen kontrolü, sorun için nelerin doğru olması gerektiğini yazar, örneğin kanın hangi yöne aktığını ya da her katmanın kaç elektron aldığını, ve çizimi bu listeyle karşılaştırır, kaydırıcının üstündeki sayılar da dahil. Şemalar için bir kontrol daha yalnızca kısımların nasıl birleştiğine bakar: birleşmemesi gereken iki kısmı bağlayan bir tel ya da yanlış yerdeki bir valf.
Bir şekil kontrolü geçemezse yeniden çizilir, en fazla üç kez. Hiçbiri geçmezse güvenemeyeceğin bir şekil yerine kısa bir not alırsın ve bu, şekil hakkına sayılmaz. Yanlış bir şekil göstermektense hiç göstermemeyi tercih ederiz.
Şekil hakkında soru sor
Eğitmen çizdiği şeyi bilir: etiketleri, kaydırıcının neyi değiştirdiğini ve başladığı sayıları. Böylece bir sonraki mesajında şekil hakkında soru sorabilirsin, örneğin "ışın neden normale doğru kırılıyor?" ya da "soldaki kısım ne?", ve cevap önündeki şekil hakkında olur.
Her pakette kaç şekil var
Bir şekil, ancak hazır olup sana gösterildiğinde sayılır. Kontrolleri geçemeyen denemeler sayılmaz, dokunmadığın bir Çiz düğmesi de sayılmaz. Şekil hakkın her ayın 1'inde yeniden başlar.
| Paket | Aylık şekil |
|---|---|
| Ücretsiz | 3 |
| Basic | 30 |
| Premium | 100 |
| Pro | 200 |
| Enterprise | 2.000 |
| Okullar ve şirketler | öğrenci başına 100 |
Geriye iki ya da daha az hakkın kaldığında şekil kartı kaç tane kaldığını söyler. Hakların bittiğinde ise hiçbir şey çalışmaz hale gelmez: eğitmen yine tam olarak, sözle, bazen basit bir akış şemasıyla cevap verir ve haklarının ne zaman yenileneceğini söyler.
Şekiller yazılı sohbette çizilir. Sesli konuşmada eğitmen bunun yerine fikri sözle anlatır.
Dene
Herhangi bir dersi aç ve çalıştığın konunun ya da başka bir şeyin resmini iste, ya da eğitmen önerdiğinde Çiz'e dokun. Şeklinde kaydırıcı varsa onu oynat ve neyin değiştiğine bak.